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※ネタバレ全力全開でお届け致します。 (超不定期更新)

ファイアーエムブレム エンゲージ(Switch)

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ストーリー ★★★★★
ゲーム性 ★★★★
音楽 ★★★★
快適さ ★★★★

★総評 B(75点)

(クリア時間 ノーマル・カジュアル 外伝全てクリアで63時間)

 

ストーリー

・良くも悪くも王道。

昔封印していた敵が蘇りそう→各国にある12の指輪(過去作の主人公達)を集めてやっつけよう→途中で敵に指輪を奪われる心折れかける→立ち直り各国の指輪集め再開→敵の指輪奪還突撃→END

 

↓全員集合は子供のヒーロー番組みたいで笑ってしまった

↓今作のテーマは「親子愛」を意識したであろう所が随所にある

 

・キャラが非常に濃い

敵味方どちらもキャラの性格が濃い。濃すぎて最初は胃もたれするレベル。

ただ慣れると逆に愛着がわく。(特に出撃メンバーは育ててきた分愛着もひとしお、はっきり言ってストーリーよりメンバーらの最後の後日談で感動する)

 

↓濃すぎるキャラの一部をどうぞ(プレイ中はこれにボイスもついてさらに濃さUP!)

 

ゲーム性

・過去作同様、よくあるターン制のシミュレーションだが今作は1人+1つの指輪で合体

エムブレム、エンゲージ!!」出来、色々なスキルも使え相当強くなる。(基本は3ターン限定)

指輪によって効果も違い、キャラとの組み合わせをあれこれ考えるのが楽しい。(この点もキャラに愛着がわく一因)

1回のエンゲージで1回しか使えないド派手な必殺技も全指輪違うし(範囲攻撃や全体回復など・・・)さらに面白いのが中盤以降、ボス敵もガンガンエンゲージして襲って来るので、使いどころを考えるのも楽しい。

 

↓蒼炎の指輪アイクと合体すると打たれ強さUP

↓必殺技は手からビームなど、基本やりたい放題

 

1つ失敗したのが、自分はシミュレーション下手くその為難易度「ノーマル+カジュアル(仲間が死んでもロストしない)」でプレイしたが後半簡単になりすぎた為、難易度あげとけば良かったと少し後悔。

 

・ソラネルと言う駐屯地的な所で武器の素材集めや仲間の好感度UP等出来るのだが、面倒なので武器購入とスキル習得以外何もしなかった。(それでも全く支障が無かったのはノーマルのおかげか)

 

音楽

・ストーリーやマップに合わせて音楽も変わり、良い曲が多く燃える。

さらに過去作の代表曲も変更可能。(ただしアミーボ必須なのが残念)

 

快適さ

・ロード時間は前作「風花雪月」と同じぐらい。(戦闘開始前や駐屯地移動で20秒~、駐屯地(ソラネル)内一部施設移動で15秒~ほど。

個人的にはもう5~10秒早ければ良かったのにと思う体感であった。

・UIは前作以上に痒い所にも手が行き届いていて、プレイしていて快適である。

 

↓前作にないTIPSがあり、体感的ロード時間は前作よりマシ

↓全体マップではファストトラベルあり(ロード時間なし)

↓×ボタンで敵味方のステータス、武器等を確認でき地味に便利

 

※補足

真の主人公、ディアマンド王子の雄姿は必見!!