| ストーリー: | ★★★★★ |
|---|---|
| ゲーム性: | ★★★★★ |
| 音楽: | ★★★★★ |
| 快適さ: | ★★★★★ |
★総評 B(75点)
(クリア時間 ノーマル・カジュアル 外伝全てクリアで63時間)
★ストーリー
・良くも悪くも王道。
昔封印していた敵が蘇りそう→各国にある12の指輪(過去作の主人公達)を集めてやっつけよう→途中で敵に指輪を奪われる心折れかける→立ち直り各国の指輪集め再開→敵の指輪奪還突撃→END
↓全員集合は子供のヒーロー番組みたいで笑ってしまった

↓今作のテーマは「親子愛」を意識したであろう所が随所にある


・キャラが非常に濃い
敵味方どちらもキャラの性格が濃い。濃すぎて最初は胃もたれするレベル。
ただ慣れると逆に愛着がわく。(特に出撃メンバーは育ててきた分愛着もひとしお、はっきり言ってストーリーよりメンバーらの最後の後日談で感動する)
↓濃すぎるキャラの一部をどうぞ(プレイ中はこれにボイスもついてさらに濃さUP!)




★ゲーム性
・過去作同様、よくあるターン制のシミュレーションだが今作は1人+1つの指輪で合体
「エムブレム、エンゲージ!!」出来、色々なスキルも使え相当強くなる。(基本は3ターン限定)
指輪によって効果も違い、キャラとの組み合わせをあれこれ考えるのが楽しい。(この点もキャラに愛着がわく一因)
1回のエンゲージで1回しか使えないド派手な必殺技も全指輪違うし(範囲攻撃や全体回復など・・・)さらに面白いのが中盤以降、ボス敵もガンガンエンゲージして襲って来るので、使いどころを考えるのも楽しい。
↓蒼炎の指輪アイクと合体すると打たれ強さUP

↓必殺技は手からビームなど、基本やりたい放題

1つ失敗したのが、自分はシミュレーション下手くその為難易度「ノーマル+カジュアル(仲間が死んでもロストしない)」でプレイしたが後半簡単になりすぎた為、難易度あげとけば良かったと少し後悔。
・ソラネルと言う駐屯地的な所で武器の素材集めや仲間の好感度UP等出来るのだが、面倒なので武器購入とスキル習得以外何もしなかった。(それでも全く支障が無かったのはノーマルのおかげか)
★音楽
・ストーリーやマップに合わせて音楽も変わり、良い曲が多く燃える。
さらに過去作の代表曲も変更可能。(ただしアミーボ必須なのが残念)
★快適さ
・ロード時間は前作「風花雪月」と同じぐらい。(戦闘開始前や駐屯地移動で20秒~、駐屯地(ソラネル)内一部施設移動で15秒~ほど。
個人的にはもう5~10秒早ければ良かったのにと思う体感であった。
・UIは前作以上に痒い所にも手が行き届いていて、プレイしていて快適である。
↓前作にないTIPSがあり、体感的ロード時間は前作よりマシ

↓全体マップではファストトラベルあり(ロード時間なし)

↓×ボタンで敵味方のステータス、武器等を確認でき地味に便利

※補足
真の主人公、ディアマンド王子の雄姿は必見!!
