| ストーリー: | ★★★★★ |
|---|---|
| ゲーム性: | ★★★★★ |
| 音楽: | ★★★★★ |
| 快適さ: | ★★★★★ |
★総評 S(90点)
プレイ時間 120時間程度(親密度会話・クエストはそこそこ、エンドコンテンツまでクリア)
★ストーリー
超・王道(ベタベタ)ただし仲間達との出会いが最高(ワックワク)
物語は下剋上により母国を追われた主人公・王子アレインが、10年の歳月を経て祖国を取り戻すために立ち上がり仇敵を倒す、という良くも悪くも超王道の展開。
これだけなら大して面白くないが、道中60人以上の個性的なキャラクターたちと出会い、絆を深めていくのが冒険してる感があって非常に楽しい。
↓うまく悪口が言えないお貴族様や・・・

↓序盤でやっつけた盗賊がまさかの仲間入りなど多種多様。

キャラが多い分、大抵の仲間は1~2回出たらメインストーリーに関わらないが、メインが割と淡泊な事と、全キャラ親密度会話(FEで言う支援会話)がありキャラの深堀もされるので、人数が多い割に空気な感じはあまりしなかった。
★ゲーム性
編成であーでもない、こーでもないと考えるのが最高
本作の戦闘システムは、ユニット編成やクラスの相性を考慮した戦略性が求めらる。
大まかには
①事前に発動するスキルを条件等色々細かく設定
②実際に戦闘で検証(戦闘はオート)
③振り返りと修正(↑①に戻る)
①~③の繰り返しなのだが、特に①の編制を考えるのが面白い。
各ユニットには最大5人のキャラクターを配置でき、新しい装備や仲間加入後はあれこれ考えてると編成に30分ぐらい経っている事もままある。
↓かなり色々な条件まで設定出来る

面倒な人はオートで装備・スキル設定もしてくれるし、自分は難易度ノーマルでやったが、シミュレーション苦手でも特につまづく事もなく最後まで遊べた。
↓オプションでいつでも難易度変更可能!

★音楽
↓とりあえずゾルドラーガ城奪還BGMは聞いて欲しい
音楽はオーケストラや中世風のコーラスなど、各地域ごとに異なる音楽がある。
特にボス戦や重要なイベントシーンでは、かなり盛り上げてくれて没入感MAXだった。
ただし、前半が神がかっていた分、後半は悪くは無かったがあまり記憶に残ってない。
★快適さ
ノンストレス・細かな不満が思いつかない
ゲームの操作性やUIは洗練されており、プレイしていて珍しく、全く不満が思いつかなかった。
ロード時間も短くスムーズで、戦闘アニメーションはスキップ&早送りも可能。
(ただし、独特のグラフィックと迫力ある演出が多いため、ついついスキップせず見てしまう)
さらにはクリア後に、指輪儀式(プロポーズ?)のキャラまで変更可能と至れり尽くせりである。
↓ファストトラベルも細かい所まで行ける

↓まさかの婚約やり直しまで完備!

※補足
闘技場で欲しいアイテム見つける→必要コイン数に絶望、はワンセット。
