| ストーリー: | ★★★★★ |
|---|---|
| ゲーム性: | ★★★★★ |
| 音楽: | ★★★★★ |
| 快適さ: | ★★★★★ |
★総評 C(60点)
プレイ時間17時間程度(全ルートクリア)
★ストーリー
「忘れられていく世界(永遠)」と、そこに抗おうとする主人公やキャラクター達との、4か月間の心の物語が描かれていく。よくある学園物+SF設定的な感じ。
実質ゲーム中プレイする日数は体感3週間(共通ルート)⇒2週間(個別エンド)程度とコンパクトにまとまっている。

全部で6ルート+αだが、ルート毎の格差がひどい。
↓残された人間の心理を描いていて、非常に切ない茜ルート

↓全盲の恐怖や不安を考えさせられるみさきルート

・・・からの期待値マックスでメインの長森ルートへ⇒まさかの最悪ルート・・・
もともとイカれた性格の主人公だが、メインルートはさらに胸糞ムーブ全開でプレイしてて、嫌悪感しかなかった。(茜&みさきルートが良かった分非常に残念。)
↓一例
①主人公、ヒロインを他人に強姦未遂

②悪びれずサイコ発言

③からのヒロインに許される

・・・おわかりいただけただろうか?
まさにDV共依存のような精神。コアすぎてちょっとついていけなかった。
↓何なら氷上のホモォルートの方が100倍マシに思えるから不思議

また、原作が18禁でそう言うシーンがあったであろう所をすっぱ抜いている為か、一部話の整合性が取れてない点が散見され、「?」となった箇所があったのも残念。
★ゲーム性
ありきたりなノベルゲーム形式で、選択肢によってルート変化。到達には周回プレイが必要。
ただしルート分岐があえて辛い選択肢を選ばないといけない事が多く、アシスト機能が無いと攻略サイト必須だっただろう。
↓選択肢にアイコンで正解が表示されるアシスト機能

↓オプションでヒント無しも設定可能。

★音楽
音楽は場面場面にすごく合っていて、感情を高める演出効果として抜群。
また、OP、ED両曲とも何度も聴いてると耳に残る感じで良い。
★快適さ
スキップ・オート・バックログなど、現代的なADVに必要な機能は実装。
ただし2週目以降頻繁に使うであろう「次の選択肢までスキップ」機能が微妙にロード時間が長く(体感5~8秒)ストレス。
↓しかも謎の「!」マーク。メタルギアのリスペクトが過ぎる。

ここが一番謎だが全キャラほぼ同じのスタッフロールが飛ばせない。(いや、何か変化があるなら全然良いのだが全く一緒。2週目以降はその間ぼーっとしてるか放置)
製作者の意図として「ED曲をごり押し」若しくは「感傷に浸れよタイム」を設けているつもりだろうか・・・
↓ED曲が良いのが唯一の救い

※補足
KEYの創設メンバーが作った作品のリメイクだけあって、その後の作品の試作品のような感じであった。
↓そしてこの時から謎の口ぐせはあったのね・・・
