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※ネタバレ全力全開でお届け致します。 (超不定期更新)

空の軌跡 the 1st(Switch2)

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ストーリー ★★★★★
ゲーム性 ★★★★
音楽 ★★★★★
快適さ ★★★★★

★総評 A(85点)

プレイ時間65時間程度(ノーマル Lv50 サブクエスト全制覇)

 

ストーリー

 義理の兄弟が行方不明になった父を捜す+正遊撃士(何でも屋)の資格を得る為、国を徒歩で一周旅行する事になり、その中で色々な経験を積んでいくお話。

 ↓(右上のロレント地方から、反時計回りにグランセル地方まで行く)

 プレイしてて思ったのが、とにかく前半が退屈すぎて辛い。

話の展開上仕方なかったのかも知れないが、平坦で盛り上がりのないお話を延々と聞かせられてるような感覚。緊張感も皆無で冒険と言うよりも、ちょっとハイキングしてる感が強く、何度止めようと思った事か・・・

 ↓メインキャラが全員立っていたのは唯一の救い

ただし、中盤のルーアン地方から徐々~にストーリーが盛り上がってきて、

 

「段々と面白くなってくる⇒後半怒涛の展開⇒やらかしヨシュア⇒Fin

 

のプレイヤー即死4連コンボは一見の価値アリ!!

 ↓※キスからの薬物投与は「ダメゼッタイ。」

・・・

・・

2ndの発売はまだですか?

 

 ↓クリア後の2nd予告で犬が「待て」される気分を体験可能のおまけ付き!

 

 

ゲーム性

 戦闘がとにかく面白い!

クオーツ(FF7のマテリア的な物)を組み合わせて魔法や能力UPをするが、これの組み合わせを色々考えるのが楽しい。

 ↓気付けば15分ぐらい経ってたなんてのはザラ

また、フィールドのザコ戦ではアクションとコマンドバトルをプレイヤーが任意に選べる。

ただしアクションの戦闘はかなり与えるダメージが減るので、基本は

アクションの戦闘で敵をひるます→コマンドバトル、の流れになる。

 

 ↓モンスターはフィールドに結構うじゃうじゃいる。

 ↓コマンドバトルはお馴染みFF10方式

 ↓料理や実績解除でステータスやアイテムが貰えるのでコンプ欲も沸く

 唯一残念だったのは一部場面でフレームレートが安定せずカクついて、これが地味に酔う。

 ↓気になりだすと止まらない、AB型です。

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音楽

 全て場面に合っていて良かったし、要所要所でビシッと良い音楽が流れるのは流石。

特にレーヴェ戦の「銀の意志」は最高にテンション上がる。(終盤多用し過ぎ感はあるが・・・)

 

 

快適さ

 ファルコムのゲームは大抵ストレスフリーなイメージだが、今回も超快適。

↓下記一例・L1+R1でいつでも早送り機能(何倍速にするかもプレイヤーが設定可能)

・細かなファストトラベル

・カメラ距離や追従速度任意設定(酔いやすい自分には大助かり)

・マップにサブクエスト等の目標地点あり

(人によっては賛否両論の機能だが、自分がプレイしたPC版初期「英雄伝説VI 空の軌跡」にはこれが無くて、サブクエストコンプを断念した苦い思い出があるので、素直に嬉しい)

 

※補足

 ヨシュア君とアガット兄貴の技名、厨二病全開すぎてつらい・・・最高。